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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(sh丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字òu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除(chú)的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也(yě)能给队伍的(de)其他的(de)法术单(dān)位增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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